viernes, 9 de junio de 2017

Instalar tomcat + Jenkins + Git + maven2 en Debian 8



Partiende de una instalación limpia de Debian 8  ejecutamos los siguientes comandos

apt-get --assume-yes update
apt-get --assume-yes upgrade
apt-get --assume-yes install default-jre
apt-get --assume-yes install default-jdk
apt-get --assume-yes  install tomcat7 tomcat7-admin tomcat7-common tomcat7-docs tomcat7-examples tomcat7-user
apt-get  --assume-yes install git 
apt-get  --assume-yes install maven2
mkdir /usr/share/tomcat7/.m2
cd /var/lib/tomcat7/webapps
sudo mkdir /usr/share/tomcat7/.jenkins
sudo chown tomcat7:nogroup /usr/share/tomcat7/.jenkins
service tomcat7 restart



por último acceder a localhost:8080 y localhost:8080/jenkins

martes, 30 de diciembre de 2014

La bella dama con ojos de porcelana

Hoy les traigo unas letras de mi puño y letra :



Quiero recordar la imagen de una bella dama, con ojos de porcelana , sin lagrimas ni penas, ella me iluminaba... cuidando de mi como un ángel de la guarda, en sus alas yo me acurrucaba.
En la vida hay que ser valiente y nadar contra corriente.
Es difícil recordar el rostro de aquella dama, tanto tiempo a pasado y aun no se nada, de mi preciosa dama.
En la vida hay que ser valiente y nadar contra corriente.
Nunca estoy solo, siempre te tengo presente en mente, con cariño recuerdo esos besos en la frente.
En la vida hay que ser valiente y nadar contra corriente.
Donde está mi dulce dama ? Algún día la veré, aunque solo sea un instante, suficiente para refrescar el recuerdo de mi mente.
En la vida hay que ser valiente y nadar contra corriente.
Ya estoy acostumbrado, no hace falta que me diga nada, no hace falta que este presente, sé lo mucho que me quiere.
En la vida hay que ser valiente y nadar contra corriente.
"Ionut Mihai Vladasel"




Enlace a la la version de google plus: plus.google.com/

domingo, 9 de noviembre de 2014

JavaScript

He aquí el JavaScript de DAW 


ctivitat núm. 2

Bloc 3 - Bucles

1.El factorial d'un nombre enter n és una operació matemàtica que consisteix a multiplicar tots els factors n x (n-1) x (n-2) x ... x 1. Així, el factorial de 5 (escrit com 5!) És igual a: 5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120 Utilitzant l'estructura for, crear un script que calculi el factorial d'un nombre enter.

var m = window.prompt("entra un numero :")
var suma=1;
for(n=m; n>1; n--) {
suma= suma * (n*(n-1))
n=n-1
}
window.alert(m+"! = "+suma)

2.Sol·licitar amb un prompt un nom, i després un nombre de repeticions.Imprimir en pantalla el nom  tantes vegades com indica el nombre de repeticions.

var nom = window.prompt("dame tu nombre ")
var repet = window.prompt("dime cuantas veces quieres que te lo repita ")
var str="\n"
while(repet>0)
{
str=str+nom+"\n"
repet--
}

3. Imprim ir els primers 100 números senars, exceptuant tots els que pertanyen a la desena del 50 (es a dir: 51, 53, 55, 57 i 59).

var str=""
for(i=1; i<100; i++)
{
if(i==50) i=60
if(i%2!=0)
str=str+","+i
}
window.alert(str)

4. Anar demanant números fins que entrin el zero, en aquest moment calcular la mitja aritmètica dels nombres entrats.

var suma=0;
var nums=0;
do{
var n = parseInt(window.prompt("dame un numer! (cero para salir)"))
if(n!=0 && !isNaN(n)){
suma=suma+n
nums++
}
}while(n!=0)
window.alert("has entra "+nums+" numeros y la media
es :"+Math.round(suma/nums,3));


5. Supose m que per qualsevol motiu, el nostre ordinador no sap fer l’operació multiplicar, feu un  programa que demani dos números i retorni el seu producte, sense fer servir l’operador * (feu servir sumes successives).

do{ var a = parseInt(window.prompt(" dame un numero ") )
}while(isNaN(a))
do{ var b = parseInt(window.prompt(" dame otro y lo multiplico con el
anterior" ))
}while(isNaN(b))
var suma=0
for(i=a; i>0; i--)
suma=suma+b
window.alert(a+"*"+b+"="+suma)

6 . Igual a l’anterior però amb la divisió , ha de retornar la part entera de dividir
el més gran entre el més petit i el residu

do{ var a = parseInt(window.prompt(" dame un numero ") )
}while(isNaN(a))
do{ var b = parseInt(window.prompt(" dame otro numero!" ))
}while(isNaN(b))
if(a>b){
var gran=a
var petit=b
}else{
var gran=b
var petit=a
}
var g2=gran
var p2=petit
for(i=0; gran>=petit; i++)
gran=gran-petit
window.alert(g2+"/"+p2+"="+(i))

7. Feu un programa en JavaScript que faci una pregunta qualsevol amb la instrucció prompt, i que tot seguit informi del número de milisegons que ha trigat l’usuari en contestar -la. (Pista, captura els milisegons abans i de sprés  de la pregunta i calcula la diferència).


window.alert("estas preparado?")
var d = new Date();
var n = parseInt(d.getMilliseconds());
var respuesta = window.prompt("hola")
var d2 = new Date();
var n2 = parseInt(d2.getMilliseconds());
var temp = n2-n
if(temp<0)
temp=-1*temp
window.alert("has tardando en contestar "+temp+" milisegundos")

8 . Demana mitjançant prompt la data de naixement d’una persona i calcula la seva edat real.

var anio =window.prompt("dime el año en que naciste (yyyy)")
var mes = window.prompt("dime el mes en que naciste (mm)")
var dia = window.prompt("dime el dia en que naciste (dd)")
window.alert("ahora voy a hacer magia y adivinaré que edad tienes!")
var date1 = new Date(anio, mes, dia)
var date2 = new Date()
var dias = parseInt((date2 - date1) / (1000 * 60 * 60 * 24))
var tus_a = parseInt(dias/365)
var tus_m = parseInt((dias%365)/30)+1
var tus_d = parseInt((dias%365)%30)+1
window.alert("tu tienes (mas o menos) "+tus_a+" años "+tus_m+" mese y
"+tus_d+" dias ")


9. Feu un programa en JavaScript que es pensi un número entre 1 i 100. Tot seguit ha de demanar a l’usuar i que entri un número, si no l’encerta se li informa si s’ha passat o s’ha quedat curt i li torna a demanar un altre. El programa acaba quan s’encerti el número. En aquest moment s’ha de felicitar
a l’usuari i comunicar – li el número d’intents que ha necessitat per encertar - lo. Haureu d’utilitzar molts dels coneixements estudiats fins ara: bucles, condicions, instruccions prompt i alert, operadors, el mètode Math.random... var num = Math.round(Math.random()*100);


var intentos = 0
var salir=false
window.alert("vamos a jugar a un juego, yo pienso en un numero y tu tienes
que acertar! si?")
window.alert("Estoy pensando en un numero...... dame un segundo !")
do{
window.alert("Vale ya lo tengo !!!");
var str="Entra un numero de 0 a 100 "
do{
var intento = window.prompt(str)
if(intento<num)
str=" Sube !!!"
else
str=" Baja !"
intentos++
}while(intento!=num)
window.alert("Felicidades lo has acertado!!!!\nEl numero es "+num+", y en
solo "+intentos+" intenteos")

var op = window.prompt("quieres volver a jugar? \n 1. Si \n 2. No ")
if(op==2 || op == "no" || op =="No" || op=="NO")
salir=true
}while(!salir)
window.alert("Este juego es entretenido, pasate por aqui cuando quieras, un
saludo!")

10.Feu un programa que demani una frase i que mostri per pantalla totes les vo cals que conté (tant majúscules com minúscules). 


var text = window.prompt("oye tu, entra un texto en la caja de abajo !")
text = text.toUpperCase();
var a=0;
var e=0;
var i=0;
var o=0;
var u=0;
for(x=0; x<text.length; x++)
{
switch(text.charAt(x))
{
case 'A':
case 'a':
a++
break;
case 'E':
case 'e':
e++
break;
case 'I':
case 'i':
i++
break;
case 'O':
case 'o':
o++
break;
case 'U':
case 'u':
u++
break;
}
}s
tr =" a: "+a+"\n e: "+e+"\n i: "+i+"\n o: "+o+"\n u: "+u;
window.alert("en el texto '"+text+"' se encuentran las siguientes vocales
\n"+str)

11 . Feu un programa que demani una frase i que la mostri escrita al revés. 

var str = window.prompt("entra tu mejor frase para ligar :")
window.alert("Esto es lo que entiende los demás: "+str.split('').reverse().join(''))


12 . Feu un programa que demani una frase i que digui si és un palíndrom. Un palíndrom és una frase que es llegeix igual d’esquerra a dreta que de dreta a esquerra (normalment sense tenir en compte els signes d’interrogació, de puntuació ni els accents), Exemple:  Meló verd, net i tendre, volem . O la ballarina Sara Varas

var str = window.prompt("entra una frase, a ver si es palindrom")
str = str.replace(/\s/g ,'')//quitar los espacios
str = str.toUpperCase()
str = str.replace(/(,*)(\.*)(\'*)(\-*)/g,'')
str = str.replace(/Ó+/g,'O')
if(str==str.split('').reverse().join(''))
window.alert(str+"\n--- SI es palindrom ---")
else
window.alert(str+"\n---NO es palindrom--")


13. Feu un programa que demani una frase i que escrigui la sum a de tots els dígits numèrics que contingui, per exemple Tarragona 2017 escriurà: 10 (2+0+1+7), si no en té cap escriurà zero

var str_v1 = window.prompt("dame una frase")
str=str_v1.split('')//convertir en array
var suma=0;
for(i=0; i<str.length; i++)
if(!isNaN(parseInt(str[i])) && isFinite(parseInt(str[i])))
suma = suma + parseInt(str[i])
window.alert("en la frase '"+str_v1+"' la suma de los digitos es : "+suma)
















lunes, 20 de octubre de 2014

Turorial Django un lunes por la tarde

Hola, hoy lunes por la tarde me apetecía escribir en el blog y puesto que estoy con Django y python me he decidido escirbir una entrada en el blog.

Antes de empezar, asumo que ya tienes instalado Django.


Como crear un proyecto web con Django, en la consola escribimos:

 " django-admin.py startproject nomSitioWeb" 

domingo, 18 de mayo de 2014

DBOR , colección de datos en SQL , VARRAY en Oracle

Oracle permite almacenar colecciones de datos del mismo tipo, de esta manera es posible almacenar en un vector (varray) o en forma de tabla anidada.

El tipo VARRAY  es un conjunto ordenado de elementos del mismo tipo, cada elemento tiene asociado un index. Los varray pueden tener longitud variable aunque es necesario establecer una longitud inicial.

1. Creamos el tipo de array :
create or replace type agenda_t as varray(3) of varchar2(20);

2. Un objeto que utilice el array "agenda_t" :
create or replace type homero as object(id_h number(2), mi_agenda agenda_t );

3. Una tabla para almacenar los objetos "homero":
create table homero_tab of homero ;

4. Insertamos un "homero" en la tabla "homero_tab":
insert into homero_tab values(1, agenda_t('3','2','1'));


5. Visualizar los datos almacenados:
select * from homero_tab;

otra forma de obtener los datos:
select value(m) from homero_tab m;

IMPORTANTE:  con el lenguaje SQL solo se pueden recuperar las listas (arrays) como un bloque, no se puede acceder a los datos de forma individual, para eso es necesario utilizar  PL/SQL 

Ejemplo de como recorrer la lista anterior : 
1.  set serveroutput start;  /*para poder imprimir por consola*/

2. 
declare
     lista homero;
     indice PLS_INTEGER;
begin
          select value(v)into lista from homero_tab v;
          indice := lista.mi_agenda.first;
          while(indice is not null) loop
                DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('valor :' || lista.mi_agenda(indice)|| ' en indice :'||indice);
               indice := lista.mi_agenda.next(indice);
          end loop;
end;











DBOR, referencia entre objetos SQL

Cada objeto en una tabla tiene un identificador (id) , nosotros podemos definir atributos en una clase que sean una referencia a un objeto de otra tabla, de esta forma se puede implementar las relaciones entre tablas que almacenan objetos.

Oracle utiliza el operador "REF" , que devuelve el id de los objetos de una tabla de objetos. Un atributo de tipo "REF" guarda la referencia a un objeto del tipo definido e implementa una relacion entre los dos tipos de objetos. Esta referencia permite acceder a los objetos referenciados y modificar la información , pero no se puede operar directamente sobre la referencia. (dicho con otras palabras, no es un puntero) .


Explicacion para tontos:
Tienes una tabla A que guarda objetos A, y una tabla B que guarda objetos B,  en la clase A tienes un atributo que hace referencia a un objeto B , pero no necesariamente tiene que existir dentro de la tabla B.

entonces , si quieres que en la tabla A solo se guarden objetos con referencia a objetos B , QUE SÍ EXISTEN,  y se guardan en la tabla B, tienes que especificarlo con el operador "SCOPE" ,  de esta forma se evita guardar espacio en memoria para un ipotetico objeto B que aun no existe en la tabla B.


El siguiente ejemplo muestra como se restringe que dentro de la tabla B solo se puedan añadir objetos que  sí existen dentro de la tabla A

Ejemplo :
CREATE TYPE  obj_A  AS OBJECT( .... .... .... ); /* Clase  A*/

CREATE TABLE    tab_A    OF    obj_A;

CREATE TYPE   obj_B   AS OBJECT (     /* Clase  B*/
             ordnum NUMBER,
             cliente    REF   obj_A,
             fechpedido DATE,
             direcentrega direccion_t);

CREATE TABLE    tab_B    OF obj_B  (
             PRIMARY KEY (ordnum),
             SCOPE FOR (cliente) IS tab_A);
);



PROBLEMA :  al borrar un objeto de la tabla  A , en la tabla B los objetos aun mantienen la referencia al objeto borrado, y al hacer un select , Oracle muestra un error de referencia colgada (dangling references)
, para evitar esto se pude deshacer la referencia con "DEREF", pero  la solución más facil es hacer esa referencia que sea una clave externa (foreign key) . La tabla B quedaría de esta forma:
CREATE TABLE    tab_B    OF obj_B  (
             PRIMARY KEY (ordnum),
             FOREIGN KEY  (cliente) REFERENCES  tab_A,
            ON DELETE CASCADE    /*si se borrar un objeto A se borran todos los B que estén relacionados */
);





























DBOR ordenar y comparar objetos en SQL

Para poder ordenar o comparar objetos en Sql se utilizan las claves "MAP" y "ORDER".

Oracle es incapaz de deducir si un objeto es mayor que otro, por lo tanto , es necesario implementar una de estas funciones (solo se puede implementar una o la otra, no ambas a la vez)

MAP, nos sirve para comparar objetos y es llamado automaticamente cuando en un  SELECT  se utiliza DISTINCT, ORDER BY  y GROUP BY.

Ejemplo, creamos un objeto "melonT":

CREATE OR REPLACE TYPE melonT AS  OBJECT
(
id_melon number(2);
nombre  varchar2(20);
MAP MEMBER FUNCTION id_melon  RETURN NUMBER;  /*cabecera del metodo 'id_melon  ' */
);

/* creamos el metodo 'id_melon  ' */

CREATE OR REPLACE TYPE BODY melonT   AS
      MAP MEMBER FUNCTION id_melon  RETURN NUMBER
      BEGIN
            RETURN id_melon;   /*return: un atributo que sea clave primaria */
      END;
END;
----------------------------------------------------

ORDER , a diferencia de MAP  , solo puede comparar la diferencia entre  2 objetos y la sintaxis es más estricta. El resultado de "ORDER"  tiene que ser un valor que se pueda comparar (un tipo primitivo), el retorno de la función es la resta del valor del propio objeto menos el valor del objeto pasado por parametro, es decir, si la salida es cero los dos objetos son son iguales, si la salida es negativa el objeto que es comparado es más pequeño y si la salida es positiva el objeto a comparar es mayor el objeto con el que se compara.


Ejemplo :

CREATE OR REPLACE TYPE melonT AS  OBJECT
(
id_melon number(2);
nombre  varchar2(20);
ORDER MEMBER FUNCTION equals(otroObj   IN  melonT ) RETURN INTEGER;  /*cabecera del metodo 'equals' */
);

CREATE OR REPLACE TYPE BODY melonT   AS
      MAP MEMBER FUNCTION equals(otroObj   IN  melonT )  RETURN INTEGER
      BEGIN
            RETURN  id_melon -  ortroObj.id_melon;
      END;
END;